สรุปความจำเสื่อม

เป็นต้นใน 2010 นักพัฒนาเกมแรงเสียดทานตั้งค่าเสียงสำหรับเครื่องคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลอิสระเกมสยองขวัญความจำเสื่อมความมืด มันมุ่งเน้นไปที่เรื่องราวที่สร้างความตื่นตระหนกผ่านบรรยากาศที่แข็งแกร่งและเน้นความอ่อนแอ ในความทรงจำการเกิดใหม่แรงเสียดทานทางประสาทสัมผัสได้สมบูรณ์แบบวิธีพิเศษของการรักษาความหวาดกลัว คุณติดอยู่ในโลกที่ร้ายแรงและหายใจไม่ออกต่อสู้กับข้อจำกัดของตัวละครของคุณและแม้แต่การรับรู้ของเธอ การเกิดใหม่เป็นเกมที่ดีที่สุดของแรงเสียดทานเพื่อให้ห่างไกลรวมเรื่องราวที่ลึกซึ้งและลึกลับกับนักพัฒนาอย่างต่อเนื่องปรับปรุงกลไกลายเซ็นในเกมที่น่ากลัวของ 13years
ความจำเสื่อมการเกิดใหม่ต่อเนื่องของแรงเสียดทานการจัดการพิเศษของเรื่องราวและความกลัวเน้นหลีกเลี่ยงความขัดแย้งซ่อนและควบคุมความกลัวของตัวละคร นอกจากนี้ยังเพิ่มเรื่องราวของความมืดแม้ว่าคุณจะไม่ต้องรู้ว่าเกมที่ดีที่จะเข้าใจมัน คุณเล่นทาร์ซีย์เทรียน่อนผู้หญิงฝรั่งเศสที่เข้าร่วมทีมเหมืองแร่แอลจีเรียใน 1937 ปีเริ่มต้นของเกมที่ทีมสำรวจเครื่องบินบินผ่านบางเหนือธรรมชาติเคล็ดลับที่ทำให้เครื่องบินตกในทะเลทราย ทันทีที่เธอตื่นขึ้นมาบนเครื่องบินคนเดียวเธอแทบจะไม่มีความทรงจำเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นและม้วนสีดำแปลกๆคลานเข้าไปในมุมมองของเธอ ขณะที่เธอยังคงค้นหาผู้รอดชีวิตเธอพบว่าเธอตื่นขึ้นมาด้วยสร้อยข้อมือแปลกๆที่สามารถเปิดประตูสู่ความมืดและทำลายโลกคู่ขนาน ทาชีค้นหาเพื่อนของเธอในถ้ำและอุโมงค์และเมื่อเธอพยายามที่จะหาวิธีของเธอเรื่องราวมักจะดึงเธอเข้าไปในมิติที่แตกต่างกัน


การเกิดใหม่นำกลไกหลักกลับมาจากความมืดในความเป็นจริงเกมทั้งหมดของแรงเสียดทานมีความคิดที่คล้ายกัน คุณตามรอยเส้นทางของผู้รอดชีวิตเก็บบันทึกย่อและหาเบาะแสว่าเกิดอะไรขึ้น เมื่อคุณสำรวจถ้ำคุณได้อย่างรวดเร็วตกอยู่ในความมืดเหมือนความมืดลดลงความมืดเพิ่มความกลัวของทาชีและมีอิทธิพลต่อจิตใจของเธอ อย่างไรก็ตามคุณไม่ได้จัดการกับความบ้าที่เปลี่ยนวิธีที่คุณเห็นโลกในเกม ในทางตรงกันข้ามเธอเริ่มกลัวมากขึ้นทำให้หนวดสีดำปรากฏขึ้นอีกครั้งและหัวใจเธอเริ่มเต้นถ้าเธอกลัวความมืดจะสมบูรณ์ปกคลุมเธอทำให้เธอสูญเสียตัวเองตื่นขึ้นมาในที่อื่นๆและจำไม่ได้ว่าเธอได้มี

ความมืดใช้ความกลัวของตาซีเป็นช่างและใช้ความกลัวของคุณโดยการขับรถมากที่สุดของความกลัวในเกม ยิ่งเธอกลัวน้อยกว่าที่เธอจะรู้สึก เมื่อเธอกลายเป็นกลัวมากขึ้นคุณจะเริ่มเห็นแฟลชที่น่ากลัวบนหน้าจอและการเกิดใหม่แสดงให้เห็นถึงสิ่งที่คุณไม่เห็นรอบๆตัวคุณโดยเน้นเสียงสะท้อนในที่ทำงานของคุณและเสียงเครียด ในอดีตเกมเพิ่มความกลัวของคุณโดยรบกวนการรับรู้ของคุณเป็นพระเอกเห็นมากขึ้นและน่ากลัวมากขึ้นซึ่งเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพของความกลัว เมื่อสิ่งที่น่ากลัวหรืออันตรายภาพเริ่มกระพริบในวิสัยทัศน์ของคุณสร้างความกลัวกระโดดและเสียงและการเคลื่อนไหวรอบตัวคุณทำให้มันยากที่จะเชื่อว่าคุณรู้สึกยังไง คุณยังคงได้ยินสิ่งที่อาจอยู่นอกเหนือขอบเขตของวิสัยทัศน์ของคุณและการเกิดใหม่มีผลต่อคุณมันเป็นเรื่องยากที่จะบอกได้ว่าสิ่งเหล่านี้เป็นภาพลวงตาเสียงรอบข้างหรืออันตรายที่แท้จริงของ

รีวิวแหวนแห่งความเจ็บปวด

แหวนแห่งความเจ็บปวดเป็นเกมที่น่ากลัวเหมือนอันธพาลมันน่ากลัวที่คุณจะไม่ได้มีชีวิตอิสระในจิตใจของคุณหลังจากที่คุณได้เล่นมานาน คุณเล่นเป็นคนที่ติดอยู่ในที่มืดไม่แน่ใจว่าใครสามารถช่วยให้คุณออกจากปัญหาของคุณหรือที่จะนำคุณไปสู่หายนะ ความไม่แน่นอนอย่างต่อเนื่องช่วยให้คุณคาดเดาตัวเองในภายหลังและเมื่อคุณต่อสู้กับตัวเลือกที่น่าพอใจของผลตอบแทนความเสี่ยงที่คุณจะได้รับในมือของคุณในขณะนี้ ความรู้สึกนี้มีประสิทธิภาพและสมดุลที่ละเอียดอ่อนแต่ขึ้นอยู่กับตัวเลือกของคุณในวิธีที่แตกต่างกันและประสบความสำเร็จในการทำลายศักยภาพของคุณพยายามที่จะหนีจากโลกที่แปลกและน่ากลัวนี้

แต่ละบัตรในแหวนแห่งความเจ็บปวดจะเริ่มต้นด้วยเหมือนกันเพียงคุณและบัตรอาจต้องการที่จะฆ่าคุณ บัตรสองใบในวงกลมอยู่ในเบื้องหน้าและสามารถดูได้ทันทีและโต้ตอบ บนบัตรมีช่วงของสิ่งมีชีวิตที่น่าสนใจผีที่สามารถต่อสู้หรือหลบรายการที่ต้องเก็บรวบรวมและจัดให้มีการอัพเกรดคุณสมบัติ potions หรือสาปแช่งหรือสามารถป้อนอีกใหม่ใต้ดินแหวนประตู นี่คือชุดของบัตรที่แตกต่างกันที่ช่วยให้คุณตื่นตัวและไม่เคยรู้ว่าสิ่งที่จะเกิดขึ้นแต่ยังคงมีบางรูปแบบและคำแนะนำที่ทำให้คุณบ้าเช่นคุกใต้ดินเรื่องที่ทำให้สิ่งที่มี ห่วงขึ้นอยู่กับการเคลื่อนไหวของคุณคุณอาจพบว่าบัตรที่ถูกสับเปลี่ยนในแหวนหรือบัตรอาจจะไล่ตามคุณเป็นวงกลมและวิธีการที่คุณเลือกที่จะนำทางจะกำหนดลักษณะของเกมของคุณ
คุณไม่จําเป็นต้องล้างแหวนเพื่อเข้าสู่ขั้นตอนต่อไปเพียงแค่ไปที่ประตู คุณมีคุณสมบัติพื้นฐานของคุณเองและคุณสมบัติเหล่านี้จะแตกต่างกันขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณค้นหาและจัดให้มีและปรับปรุงมันจะดีกว่าที่จะคิดว่าตัวเองเป็นบัตรสิ่งมีชีวิ อุปกรณ์ส่วนใหญ่มีการปรับปรุงคุณสมบัติขั้นพื้นฐานแต่อุปกรณ์อื่นๆมีกลยุทธ์ที่น่าสนใจเช่นการได้รับค่าชีวิตจากคำสาปหรือขับไล่สิ่งมีชีวิตหลั แต่ละปัจจัยเล็กๆน้อยๆสามารถช่วยตรวจสอบประสิทธิภาพของคุณในวิธีที่น่าพอใจในการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ที่มีอยู่ ความสามารถในการต่อสู้กับศัตรูที่ช้าแต่แรงไม่มีปัญหาเพราะพวกเขาไม่มีโอกาสที่จะโจมตีและไม่มีความสามารถที่จะขับไล่พวกเขาแม้ว่าจะหลบหนีจากพวกเขาอาจเป็นสิ่งที่อันตราย คุณสมบัติทั้งหมดของคุณตรงกับสิ่งมีชีวิตที่เกิดขึ้นจริงเพื่อตรวจสอบวิธีการมากของความเสียหายที่คุณจะได้รับในระหว่างการต่อสู้และคุณจะเห็นตัวละครของคุณเพิ่มขึ้ บัตรเพิ่มเติมที่คุณเห็นอาจหมายถึงการค้นหารายการเพิ่มเติมหรือสิ่งที่เป็นประโยชน์อื่นๆเพื่อเพิ่มความแข็งแรงของคุณแม้ว่าพวกเขาอาจเป็นกับดักหรือศัตรูร้ายแรง คุณได้รับวิญญาณจากการเอาชนะสิ่งมีชีวิตที่สามารถใช้เพื่อปลดล็อคกล่องและบางครั้งซื้อสินค้าหรือการอัพเกรดคุณสมบัติ นั่นหมายความว่าการทำความสะอาดแหวนสามารถให้ผลตอบแทนที่ดีแม้ว่าความภาคภูมิใจของคุณมีความเสี่ยง เมื่อคุณอ่อนแอแอบผ่านแหวนเพื่อความอยู่รอดและค้นหายาหรือวัตถุที่มีประโยชน์สามารถทำให้คุณรู้สึกสิ้นหวัง เมื่อคุณเข้มแข็งวิ่งและเอาชนะทุกอย่างก่อนที่คุณจะย้ายไปข้างหน้าคุณรู้สึกว่าคุณมีประสิทธิภาพและชั่วร้าย
อย่างไรก็ตามมันสามารถเปลี่ยนได้อย่างรวดเร็ว บางศัตรูสามารถก่อให้เกิดความเสียหายที่น่าตื่นตาตื่นใจโจมตีจากด้านหลังของบัตรลําดับระเบิดพิษคุณหรือเพียงแค่ปิดกั้นเส้นทางของคุณ บ่อยครั้งที่พวกเขาดูเหมือนนรกกระสับกระส่ายกับร่างกายทรงกลมหรือแปลกหนามหรือสิ่งที่น่ากลัวที่แขนยาวเกินไปพวกเขาจะไล่ตามคุณอย่างกระตือรือร้น ที่แย่ไปกว่านั้นพวกเขาอาจเป็นลูกสุนัขที่น่ารักหรือกบที่คุณอาจต้องการที่จะตัดสินใจที่จะขโมยวิญญาณของพวกเขา พวกเขายังทำให้เสียงรบกวนเมื่อโจมตีพร้อมกับเสียงกรีดร้องและเสียงกรีดร้องที่แข็งกร้าวเพิ่มสีให้กับเพลงพื้นหลังที่น่ากลัว บ่อยครั้งที่คุณจะไม่ปลอดภัยอย่างที่คุณคิดและมีความแตกต่างใหญ่ระหว่างความเสี่ยงและผลตอบแทน มันรู้สึกเหมือนความสมดุลที่ถูกต้องของอำนาจและความไม่แน่นอนในสภาพแวดล้อมที่น่ากลัวและหมดหนทาง
สิ่งที่ทำให้มันน่าสนใจคือเท่าใดคุณสามารถเปลี่ยนทุกครั้งที่คุณวิ่ง ถึงแม้ว่ามันเป็นเกมที่ค่อนข้างซ้ำกันในการออกแบบสินค้าที่แตกต่างกันและการปรับปรุงข้อมูลที่สามารถส่งผลกระทบต่อผลของเกม พวกเขาไม่เพียงแต่เปลี่ยนองค์ประกอบพื้นฐานของการโจมตีของคุณป้องกันและความเร็วซึ่งจะกำหนดวิธีการที่คุณต่อสู้กับบัตรแต่ยังให้ประโยชน์ที่น่าสนใจอื่นๆเช่นการรับวิญญาณได้เร็วขึ้นเมื่อคุณถูกตีด้วย ความรู้เกี่ยวกับเกมของคุณจะเพิ่มขึ้นในแต่ละครั้งที่คุณเล่นและมักจะเปิดตาของคุณในทางที่น่าตื่นตาตื่นใจหรือแม้กระทั่งชั่วโมง คุณอาจจะสะดุดผ่านความมืดในเกมแรกและอาจจะตายตามที่คาดไว้ แต่คุณจะได้รับความรู้สึกที่แท้จริงของความเข้าใจเป็นประสบการณ์การเล่นเกมมากขึ้นและรู้สึกว่าสิ่งที่คุณสามารถบรรลุ

สุนัขเฝ้าบ้านทหารแสดงความคิดเห็น

สุนัขเฝ้าบ้านกองทัพสืบทอดพื้นฐานและความคิดของบรรพบุรุษและขยายในอัตราที่ชี้แจง ศูนย์กลางของความภาคภูมิใจของทหารเป็นคำขวัญเก่าของพลังงานเชิงปริมาณซึ่งเป็นเกมที่ช่วยให้คุณสามารถคัดเลือกและเล่นเกือบทุกบทบาทที่คุณพบและรวบรวมกลุ่มของนักรบอิสระในผ้าขี้ริ้ว ท่าทางเปิดนี้ต่อต้านระบบเป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในแฟรนไชส์และได้รับการสนับสนุนโดยการปรับปรุงแฮกเกอร์และเกมวิศวกรรมทางสังคม แม้ว่าการปฏิบัติที่น่าชื่นชมของทีมมีปัญหาที่ไม่คาดคิดบางอย่างที่ทำให้ข้อความของความสามัคคีที่แข็งแกร่งในเวลาที่ไม่เหมาะสมแต่ก็ยังจัดการเพื่อให้งบลึกของความหวังในรูปแบบใหม่ของตัวแทนผู้เล่น


กองทัพวางแผนที่จะจัดขึ้นในลอนดอนที่ทันสมัยมากขึ้นในอนาคต กลุ่มแฮกเกอร์ที่มีอยู่มานานถูกใส่ร้ายสำหรับชุดของการระเบิดในเมืองที่สมาชิกถูกติดป้ายว่าเป็นผู้ก่อการร้าย อย่างไรก็ตามทั้งหมดนี้ถูกวางแผนโดยศูนย์วันองค์กรลึกลับของแฮกเกอร์ฝ่ายตรงข้าม ในความสับสนวุ่นวายหลังจากการระเบิดลอนดอนและพลเมืองของตนจริงๆจมอยู่ในนิสัยของลัทธิฟาสซิสต์และหายใจไม่ออกทุนนิยมเนื่องจากกลุ่มทหารส่วนตัวอัลบินและอาชญากรรมที่ใช้พลังสูญญากาศและอาชีพของบริษัท เป็นจำนวนมากของเจ้าหน้าที่ที่สำคัญเสียชีวิตหรือหายตัวไปเด็ดซี่ลอนดอนเริ่มต้นจากศูนย์ผ่านสมาชิกใหม่ที่ถูกสร้างขึ้นจากประชาชนที่มีใจเดียวกันหวังที่จะปลดปล่อยเมือง เรื่องราวหลักของพยุหแสนยาเป็นเรื่องที่หนักมากและรู้สึกเหมือนเป็นส่วนผสมของกระจกดำและนายหุ่นยนต์ มันต่อสู้กับรูปแบบของลัทธิชาตินิยมทุนนิยมคลาสสิกและแน่นอนการรักษาความปลอดภัย แม้ว่าการดำเนินการค่อนข้างยุ่งเหยิงแต่เลือกเกมที่จะสว่างขึ้นปัญหาทั่วไปเหล่านี้ในขณะที่สามารถทำให้คนตื่นตัว ตัวอย่างที่มีชื่อเสียงมากที่สุดคือแขกของนักร้องแร็ปเปอร์อังกฤษที่น่ารังเกียจที่มีประสิทธิภาพในการเผชิญกับการเหยียดเชื้อชาติอย่างเป็นระบบ เขาขึ้นไปบนเวทีเพื่อแสดงให้เห็นถึงความจริงของโลกกองทัพซึ่งมีประสิทธิภาพมากเพราะมันสะท้อนให้เห็นถึงความเป็นจริงของเราเอง ฉันเป็นคนที่กลัวที่สุดของพวกเขาเขากล่าวว่า ฉันเป็นคนรวยสีดำ

ผ่านข้อความพอดคาสต์และวิธีการอื่นๆของการเล่าเรื่องเสริมลีจีนเปิดเผยปัญหาที่กวนใจสังคมมากขึ้น ข้อความสั้นๆแสดงให้เห็นว่าอัลบินเป็นตำรวจจริงๆเป้าหมายและการคุกคามประชาชนในที่สาธารณะเมื่อคุณเห็นผู้คนบนถนนกลายเป็นเหยื่อของการกระทำเหล่านี้ข้อมูลที่สามารถทำให้คุณรู้สึกเจ็บปวด วิทยุเยาะเย้ยปีกขวาอุดมการณ์ในเกมและเมื่อมันถูกอธิบายว่ามันฟังดูไร้สาระและนิยายแต่ไม่เหมือนสิ่งที่เราได้ยินในชีวิตจริง

สิ่งที่น่าประทับใจจริงๆคือว่ามันเป็นเรื่องยากที่จะละเว้นความคล้ายคลึงโดยตรงกับสังคมที่แท้จริงของเราเป็นโลกที่มืดมนของการ์ตูนกลายเป็นโฟกัส แน่นอนมันอาจจะไม่เจาะลึกเข้าไปในปัญหาและความแตกต่างแต่กว้างพอที่จะเบลอเส้นระหว่างนวนิยายและความเป็นจริงที่คุณต้องเผชิญหน้ากับสังคมของเราเอง ยูบีเกมส์มักจะใช้การเมืองโลกจริงเป็นพื้นหลังแต่ในกรณีนี้มันรู้สึกเหมือนเป็นความพยายามที่แท้จริงอย่างน้อยก็สามารถระบุปัญหาที่ใช้เป็นสภาพแวดล้อมการเล่าเรื่องและแสดงให้เห็นถึงความเป็นจริง

ในกรณีส่วนใหญ่การเล่าเรื่องหลักทำได้ดีในการจัดการกับหัวข้อเหล่านี้แต่ผลกระทบจะลดลงเนื่องจากการเปิดรูปแบบของเกม เกมมีช่วงกว้างเกินไปที่จะส่งข้อความในลักษณะที่ชัดเจนและกระชับ ดังนั้นการกระทำและเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในการดำเนินงานของกลไกโลกเปิดอาจจะรู้สึกว่าเป็นหลักเรื่องเล่ากลายเป็นรอง ปฏิกิริยาลูกโซ่คือกิจกรรมทุติยภูมิต้องทำงานอย่างหนักเพื่อศึกษาความแตกต่างของหัวข้อเหล่านี้และพวกเขาจะค่อนข้างดี